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第五百三十一章 国战规则,蛮族崛起!(二合一,后文铺垫必看)

  第五百三十一章 国战规则,蛮族崛起!(二合一,后文铺垫必看) (第1/2页)
  
  东欧,圣彼得堡,叶卡捷琳娜正在处理内政,旁边的摇篮内是她唯一的儿子。
  
  她遇到了棘手的问题——出现在伏尔加河、高加索一带的蒙古骑兵开始扩张,部分生活在该地的居民和哥萨克骑兵向她寻求庇护。
  
  副官索菲亚带来了一个可怕的消息:“我们牺牲了十几个斥候,终于打听到伏尔加河一带的蒙古骑兵所属的势力。他们来自蒙古四大汗国之一的金帐汗国,国王为成吉思汗铁木真之孙,拔都。”
  
  叶卡捷琳娜娇躯一震:“怎么会是金帐汗国?《领主》里,根本没有这个势力,铁木真此时还年轻,他的孙子拔都,根本不可能会出现。”
  
  “公爵大人,相差一千多年的英雄都有可能出现,所以不足为奇。我们莫斯科大公国,可能会面临前所未有的危机,毕竟,历史上莫斯科大公国曾经向金帐汗国纳贡。”
  
  “如果突然出现在伏尔加河的蒙古骑兵真的隶属于金帐汗国,那么问题就严重了。”
  
  叶卡捷琳娜清澈的眼神逐渐凝重。
  
  蒙古帝国不仅仅包括统治中原的元朝,还有四大汗国。
  
  历史上,金帐汗国的两个创始者,铁木真长子术赤、长孙拔都,依照蒙古帝国的军事制度,创建了金帐汗国怯薛军,设立万户、千户、百户,统治着从东欧到西亚的广袤地域,改变了东欧、西亚的历史进程,极其强大。
  
  “金帐汗国的出现,可能与第四次国战有关。命令各个侯爵、伯爵、子爵、骑士,前往莫斯科,举行会议,消灭金帐汗国。莫斯科大公国,不是历史上弱小的大公国。”
  
  叶卡捷琳娜极具进攻欲望,当听说金帐汗国出现在伏尔加河,打算恢复金帐汗国的辉煌时,她立即调动莫斯科大公国的全部国力,准备摧毁金帐汗国。
  
  突然,叶卡捷琳娜收到了系统的提示。
  
  “叮!公元316年,胡人进入中原,西晋灭亡。公元452年,匈人帝国首领、上帝之鞭阿提拉攻陷西罗马帝国首都。公元751年,阿拉伯帝国与唐帝国争夺中亚控制权爆发战争。公元1016年,北欧维京克努特大帝成为全英之王。公元1219年,蒙古帝国开始西征,横扫欧亚。公元1533年,弗朗西斯科·皮萨罗以不到200人攻陷印加帝国首都……消失的文明重现,蛮族文明与主体文明的矛盾不断,带来破坏、冲突、融合。”
  
  “叮!第四次国战‘蛮族崛起’即将开始,国战战场为主世界。”
  
  “叮!消失的蛮族文明重现,东方、西方主体文明面临蛮族入侵,如不谨慎对待,将会导致文明的衰亡,为蛮族所统治。”
  
  “叮!蛮族文明将会在三年内陆续重现,匈奴、突厥、柔然、西夏、契丹、女真、鲜卑、哥特人、匈人、维京……”
  
  “叮!第四次国战期间,美洲、非洲蛮族文明由于实力较弱,全属性+100%,对异人势力的不满+100%,向异人文明宣战;欧洲蛮族全属性+50%;亚洲蛮族文明较为强大,因此,全属性仅+25%。”
  
  “叮!现有蛮族背叛帝国的可能性增加,如东汉区的山越、西羌、乌桓、南匈奴、南蛮。”
  
  “叮!世界征服者成吉思汗满足担任蛮族阵营首领的条件,向汉帝国、莫斯科大公国、波兰立陶宛联邦、波斯帝国、阿拉伯帝国、神圣罗马帝国、马其顿王国、罗马共和国、高丽王国、东瀛幕府等文明宣战,大征服即将开始!”
  
  “叮!四大汗国,金帐汗国、察合台汗国、窝阔台汗国、伊利汗国重现,效忠于成吉思汗。
  
  “金帐汗国,国王为拔都(铁木真之孙),以伏尔加河为中心,攻略目标为东欧、西欧、中亚。”
  
  “察合台汗国,国王为察合台(铁木真次子),以中亚为中心,攻略目标为中亚、南亚、西域。”
  
  “窝阔台汗国,国王为窝阔台(铁木真三子),以西域为中心,攻略目标为中亚、西域、凉州。”
  
  “伊利汗国,国王为旭烈兀(铁木真之孙),以波斯为中心,攻略目标为西亚、北非、西欧。”
  
  “叮!蒙古帝国与四大汗国军团加强25%,对所有文明宣战,请所有文明谨慎应付此次国战!”
  
  “叮!第四次国战的积分计算以及奖励规则,请各个领主注意查收。任何领主,皆可以参战。”
  
  ……
  
  叶卡捷琳娜愣住。
  
  一系列的系统提示惊动全部文明的领主和玩家!
  
  本来还不怎么在意第四次国战的各个领主,在得知第四次国战的内容以后,久久无法回过神来。
  
  此次国战,异常浩大,数十个蛮族文明重现、扩张,蛮族能力增强。
  
  其中,美洲、非洲蛮族强化100%,欧洲蛮族强化50%,亚洲蛮族强化25%。
  
  “金帐汗国的能力加强25%,这下事情可不妙了……”
  
  叶卡捷琳娜露出苦笑。
  
  索菲亚也收到了这次国战的通知:“是的,不仅如此,乌克兰大草原上,哥特人、匈人开始行动了,也许上帝之鞭阿提拉,将会席卷欧洲。”
  
  叶卡捷琳娜起身,她的预感是正确的,在伏尔加河活跃的金帐汗国,与第四次国战有关。
  
  这一次国战不再是独立的战场,而是以整个主世界为棋盘,各个文明要在蛮族崛起的过程中挣扎,幸存下来。
  
  “汉帝国面对的是蒙古帝国的主力,压力比我们面对金帐汗国更大。”
  
  叶卡捷琳娜不禁想起了楚天的身影,身体一阵燥热。
  
  “匈人首领阿提拉还有哥特人的军团能力提升50%?!怎么他的提升,比起铁木真的提升还大!”
  
  罗马文明,所有玩家都感到不妙。
  
  上帝之鞭阿提拉、哥特人曾经攻陷罗马,“蛮族崛起”期间,阿提拉还有其他蛮族的军团属性+50%,让欧洲面临空前的蛮族入侵。
  
  一不小心,整个欧洲都会被蛮族摧毁!
  
  一时间,欧洲所有领主人心惶惶。
  
  美洲合众国,第一领主马歇尔更加抓狂。
  
  亚洲蛮族+25%,欧洲蛮族+50%,但美洲蛮族被系统强化了100%!
  
  “强化了百分之一百啊!”
  
  马歇尔心态有些崩溃。
  
  美洲的部落引入了铁器,还有巫师可以强化部落战士,再加上系统100%的加成,说不定异人文明会被部落文明抹杀……
  
  如果真的被部落文明取代,那么合众国将会颜面无存。
  
  “不,或许是一次崛起的机会。我们合众国已经太久没有存在感。”
  
  马歇尔冷静下来以后,又看到了机遇。
  
  东汉,所有诸侯都收到了系统有关第四次国战的预告。
  
  第四次国战不再是独立的战场,而是直接在广阔的主世界进行征伐,而征伐的对象,是历史上曾经被视为蛮族的部落文明。
  
  蛮族是相对的,他们一开始,往往没有自己的文字,后来凭借武力征服先进的文明以后,创造自己的文字,并与先进文明融合,部分彻底消失在历史之中。
  
  “不只是蒙古帝国,还有四大汗国,以及西夏、契丹、突厥、柔然这些部落……虽然亚洲的蛮族仅仅强化25%,比欧洲、美洲、非洲的蛮族强化的幅度更小,但亚洲的蛮族更多……”
  
  赳赳老秦回师咸阳城,他已经有所预感,所以即使得知第四次国战的内容,也不会特别意外。
  
  只不过,赳赳老秦也想不到,第四次国战的持续时间竟然是三年,各个消失的部落文明将会重现!
  
  契丹、突厥、西夏、匈奴,这些文明都会回归!
  
  汉帝国的诸侯们需要抵挡这些被临时归类为蛮族阵营的文明。
  
  亚洲、欧洲、美洲、非洲,各个文明区面临着同样的威胁。
  
  最危险的,莫过于掌握着四大汗国,以及蒙古帝国主体的成吉思汗。
  
  成吉思汗主要对亚洲、欧洲的文明宣战。
  
  当然,如果亚洲、欧洲各个文明被征服,那么美洲、非洲估计也逃不掉。
  
  夏城,楚天收到了漠南燕太子的情报。
  
  燕太子推断铁木真的大将多了一个金国的猛将完颜陈和尚,另外拥有一支强悍的高阶重骑兵,忠孝军。
  
  “忠孝军可是让蒙古骑兵都头疼的存在。”
  
  楚天暗自记下完颜陈和尚和忠孝军的存在。
  
  他有一种直觉,以后迟早会和完颜陈和尚、忠孝军对上。
  
  铁木真也敢用人,将死对头完颜陈和尚收为部下。
  
  突然,楚天收到了系统有关第四次国战的通知。
  
  “干!”
  
  儒雅随和的楚天已经很久没有这么失态,但这一次消息异常震撼。
  
  不仅是蒙古帝国,契丹、突厥、西夏、匈奴等文明重现,这下整个漠北、漠南、西域乱成一团!
  
  这些文明都不乏传奇英雄。
  
  蒙古帝国自然不必多言,铁木真成为蛮族阵营的首领,可见一斑。匈奴冒顿单于,在白登山围困汉高祖刘邦。隋炀帝巡狩北塞,为突厥始毕可汗围困。契丹耶律阿保机开辽国,两次南下幽州……
  
  如果这些游牧部落重现,对汉帝国的冲击可想而知。
  
  第四次国战的规模,可能还要在第三次国战之上!
  
  第三次国战,最多是围绕着五座主城交战,但第四次国战,烽火遍及整个主世界,没有一个文明可以置身事外。
  
  “不过……”
  
  楚天很快冷静下来。
  
  虽说有些游牧文明重现,还有25%的额外加成,但中原似乎不怂。
  
  中原有千余年的文臣武将,他们都是揍过匈奴、突厥、契丹、西夏、柔然的人,而且还有些游牧文明的英雄,其实东汉区也可以招募……
  
  比如,刘备势力有突厥王子阿史那社尔;明关那里有女真金兀术、多尔衮、鳌拜、慕容霸(鲜卑)……
  
  农耕文明与游牧文明、渔猎文明不时爆发冲突,然后融合,很难理清其中的关系。
  
  在《领主》里,还是比较容易划分的,主要是汉帝国诸侯们与成吉思汗铁木真之间的冲突。
  
  汉帝国想要将漠北纳入版图,而铁木真想要征服汉帝国。
  
  一些重现的文明,也想要在主世界有立足之地,取代现有的文明!
  
  国战的难度越大,奖励也越丰厚,楚天查看有关积分计算和奖励的规则。
  
  积分计算规则:
  
  1、攻陷敌对文明国都,即可同化该文明(蛮族也可以同化先进文明,这是游戏设定),根据文明强弱获得积分。例如,攻陷蒙古帝国国都,获得的积分高于攻陷金帐汗国国都。
  
  2、攻陷敌对文明国都,可以获得额外奖励。(蛮族首领也可以获得奖励)
  
  3、击杀彼此的武将、士兵,根据武将、士兵的品阶,获得积分。例如,击杀怯薛军,获得的积分高于漠北蒙古骑兵。
  
  
  
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