第424章 黑暗vs光明,疯狂的对战【第一更】 (第1/2页)
“无人可挡!”
冲锋状态下的冥约骑士开始聚集在一起,无人可挡的能力已经被激活,所有的冥约骑士聚集在一起,仿佛一根锋利的箭头狠狠地凿向了光明阵营的骑兵部队,这个时候就是对拼骑兵属性的时候,轮骑兵的基本属性,黑暗阵营这边的骑兵显然是要吃点亏的,恐惧骑士是7阶兵种,圣骑士却是8阶兵种,但是别忘了,林寒这边的加成可是有点恐怖的。
特别是在获得了风无痕的灵魂战马之后,林寒这边骑兵的防御力猛然大增,冲锋状态下伤害减少50%的能力让他们可以大幅度的减少受到的敌人伤害,比如说圣骑士的冲锋。
这个50%的伤害减免可是所有的伤害都会减少的,这么一来这个减伤能力就变得相当的可观了,圣骑士的属性是要比恐惧骑士强,但是这个只是基础的属性,高阶兵种基础属性都算是很不错的了,而这时候若是有百分比的属性加成,那就是一个很恐怖的事情,而林寒这个家伙就恰好是这样的。
林寒这个家伙现在属性加成有多少,这个只有他知道,首先是大陆君王的称号,这个是15%的全兵种伤害,包括骑士在内,而随后是高级进攻术的20%近战伤害,接着林寒的种族天赋-英灵唤醒者提供的20%伤害加成,这里就是55%,然后就是霜之哀伤这把林寒手中的死亡骑士神器了,原本的伤害加成是25%,但是在对于死亡骑士类兵种的时候,伤害提升瞬间提升3倍,达到了75%。
130%的伤害加成并不是结束,血骑士套装额外提升了40%的攻击伤害,加上林寒本身接近200%的伤害,370%的伤害加成,这还不算本身的阵营称号带来的加成,如果算上阵营称号加成还有战争骑士的加成,林寒这边的骑兵兵种,在对抗光明阵营骑兵的时候,伤害已经是数据的4倍以上了。
哪怕是最后需要计算防御这类的属性削减,林寒这边的骑兵造成的伤害也最少都有500以上,有了冲锋加成,这个属性将会更加可怕,这个在第一波伤害的时候,光明阵营玩家就感觉到了,冥约骑士的势不可挡,第一波攻击打出的伤害,全是清一色的4位数!
这个伤害看的他们都有点头皮发麻的感觉了,8阶兵种生命值一般都是2000-3000,圣堂族的骑士还有一个科技是骑兵研究,额外提升500的生命值,这才让总生命值提升到了3400左右,有一部分玩家还有生命加成宝物,不过也就是勉强4000点的程度,在这第一波冲锋之中,他们对敌人造成的伤害都没有超过300点的,而敌人的伤害,清一色的1000点以上,这完全不是一个等级的了。
“这家伙,难怪有信心这么直接和我们打啊!”
伤害数字出现的时候,光辉使徒他们就明白,为啥林寒敢用这1000不到的骑兵和他们对冲了,拥有这么高的伤害和减伤能力,别说是林寒了,他们也敢,光是这个伤害,那就不是一个等级的。
“圣骑士用给其他部队恢复生命值,飞行部队准备战斗,远程部队准备攻击!”
这时候的战斗可就讲究不了那么多了,在第一波冲锋之后,圣骑士快速的使用圣疗术给其他的部队恢复生命值,同时在他们的后方,远程部队和飞行部队都在飞近,林寒这边也是如此,飞行部队和远程部队在第一波冲锋的时候就已经抵达战场,这次战斗,说白了就是两个阵营最后的决斗,什么面子、人道都往一边去,战争就是这个道理,打赢了才是王道。
“女妖,反魔法外壳!”“亡灵巫师!邪恶狂热加持!”
战斗还未开始,整个战场都开始出现各种各样的增益类魔法,同时在林寒的这边,奥利安娜已经开始不断地使用者加持魔法给部队进行加持,同时在对面的众多玩家身上,奥术混乱的效果也开始发挥出来了。
“这种状态,真的太烦人了!”
对于奥术混乱的效果,光明阵营玩家也是头疼了,奥术混乱的出现让施术者英雄完全就是失去了原本的效果,控场能力发挥不出来,伤害魔法也无法像以前那样肆无忌惮的爆发,同时失败的不确定也让玩家很纠结,额外多出的反噬伤害让这种战斗变得更加的郁闷起来。
“各种抗性魔法加持!”
“大天使部队,准备祝福魔法!”
“圣职者,和神怪一起加持魔法状态!”
“独角兽,准备抗魔领域!”
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