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457章 拒绝差不多

  457章 拒绝差不多 (第1/2页)
  
  揭幕战结束。
  
  IG二比零战胜EDG,RNG一比二输给RW。
  
  这样的结果对观众来说,稍稍有些爆冷。
  
  当然,爆冷指的不是IG,而是RNG全主力输给了RW。
  
  小编们发挥脑洞,开始写故事。
  
  在他们看来,Letme跟zoom之间有太多故事性可以挖掘。
  
  作为春季赛就在炒作的话题,他们热衷继续加强。
  
  【RNG笑死我了,喜欢放奥恩?】
  
  【这版本征服者鳄鱼T1,大主播的版本!】
  
  【没想到咖哥AP酒桶这么强】
  
  【zoom什么垃圾】
  
  【香锅不知道在装什么,老喜欢去河道打架】
  
  【呵呵,明明是小虎不支援】
  
  【没线权怎么支援】
  
  IG赢下EDG,评论不到5万,RNG输给RW,评论十万+。
  
  嘲讽Rme贬低zoom的,这些声音里,没有多少是为RW取得胜利而高兴。
  
  赢的对象不重要,输的对象很重要。
  
  从粉群角度来看,淀粉躺好,极粉整体战力不足,内部喜欢争执选手地位,软粉火箭式坐大。
  
  人多了,声音就杂,指不定哪句话就得罪路人。
  
  当然。
  
  RNG粉丝也很生气。
  
  他们只输了一个BO3,怎么在某些人嘴里,都快成了垫底队。
  
  ……
  
  大巴上。
  
  IG队员在讨论这场比赛。
  
  用Missing的话说,RNG对打野保护不到位,输RW很正常,“上路稳住等节奏,中路能推线,打野控图发育,下路放线等团,再说了,RW团战打得挺好的。”
  
  “我都不知道RNG在玩什么,不去看河蟹的。”宁对香锅的遭遇感同身受,三局,前期只控到过一只河蟹,这怎么打?
  
  前八分钟只能往回找补,打野压力就是大。
  
  也是今天2个BO3打完,宁才发现,不是每个队伍都能很快跟进版本。
  
  他觉得RW的河蟹战术也挺糙,连逆三角强势开局都不会,但架不住Doinb成了版本亲儿子,由于征服者带来的变化,重装战士发挥环境比过去好了一些,再加上暴击AD死光光。
  
  给Doinb拿重装战士或轻装战士走半肉,等到中期打团,RNG处理起来比较麻烦,那乌兹被看死一半,找输出环境花费的精力比配合队友倾斜火力的精力还多,这道理怎么讲。
  
  对所有AD来说。
  
  新版本统一降低权重。
  
  无尽成了垃圾装备后,要么有拖到35分钟后的底气,要么自信优势滚到底,不然连女警这样的传统代表,都没法出场。
  
  要知道。
  
  MSI时期,女警还算T2备选,版本一变,T4都止不住。
  
  乌兹心里苦。
  
  Carry门槛提升不说,经过磨合,RW最主要的那套上单开团,辅助保排,中野伺机而动的打法,有了很大提升。
  
  ……
  
  “兄弟们,我说过,没必要怕RNG,香锅没节奏,他会急的,可以等他们找我们打架。”
  
  Doinb打完猴拳,心里还是高兴。
  
  “忘掉春季赛,春季赛只是磨合,我们这个配置很厉害。”
  
  赢下RNG,证明春季赛找到的路子很管用。
  
  Letme坐在窗前。
  
  跟粉丝争执的东西不一样,他对RNG感情很复杂。
  
  他是埋怨过被下放,可RNG毕竟没有放弃他,他觉得自己在那里学到了很多东西,再加上RW配置不差,安心比赛就有成绩。
  
  看着论坛众人疯狂嘲讽zoom,Letme心情莫名。
  
  过去,骂他骂得最狠的,正是这些打着为RNG好的真爱粉。
  
  所以。
  
  这一刻,他有些庆幸:来到RW没什么不好的。
  
  粉丝少,中野担任指挥,甚至有时候会觉得Doinb汇报的信息太多,有点影响对线。
  
  没有反馈?
  
  反馈太多!
  
  说起来。
  
  赢RNG确实没有值得说道的东西,他们玩得都是老一套,前三手有奥恩拿奥恩,没奥恩看情况补开团手。
  
  另外,RW是少有保留螃蟹体系的队伍,Doinb有关灯,卡萨能玩蜘蛛、酒桶,如果配合得好,集火减员简直不要太快。
  
  更让RW教练组兴奋的点在于,AD势弱,现在只用ban个卡莎,团战盯着小虎秒就好了,不用太管乌兹。乌兹有Doinb呢,最难的任务交给猴。
  
  ……
  
  RNG首战失利引起的风波,秦明没去关注。
  
  且不论RNG适不适应版本,他都得拷打一下阿水。
  
  说得难听点。
  
  秦明觉得阻止IG出成绩的,正是队员自己,天赋怪们不用像Letme一样发愁压制力不足,可就是这样,IG才缺乏对汗水的敬畏。
  
  秦明其实看不出来IG练习英雄的进度。
  
  对。
  
  没听错。他看不出来。
  
  他让Letme练螃蟹,能一点一点看到进步,能看到Letme反复打磨站位,脑子里逐渐建立起,对位不同英雄,该怎么调整兵线和换血节奏。
  
  这些东西,是IG所缺乏的。
  
  IG缺乏建立的过程。
  
  有时候,秦明也很感叹天分这东西。
  
  对IG来说,能练的英雄,上手就会,实在不太会的英雄,练百遍,也差点意思。
  
  秦明有让Rookie玩过鳄鱼。
  
  剑魔双E版本,不太吃康特关系的T1角色,难道他会不知道?
  
  可怎么说呢。
  
  Rookie不是不会鳄鱼连招,连招其实很简单,但Rookie掌握不了换血节奏,总是判断上出问题。
  
  什么样的判断?
  
  该不该换血,换血程度,该不该顶着消耗控制兵线。
  
  这还只是对线,到了团战,怎么判断打正面还是打绕后,怎么判断传送时机,怎么判断进场节奏……太多了。
  
  重装战士跟法师最大的区别就在于环境不同。
  
  为什么联盟没出过法师联盟?
  
  因为缺乏对法师的反制手段啊,隔着老远就能丢技能消耗,要是法师过于强大,岂不是被堵着泉水出不来。
  
  想象一下。
  
  一个对线积累足够优势的法师,算他玩炸弹人吧,你刚复活,科学地狱火炮锁定区域把你炸了……
  
  在秦明看来就是这样。
  
  让Rookie偶尔吸引火力可以,但如果把吸引火力当成重任交给他,Rookie缺乏类似的判断体系。
  
  人一旦不自信,就会犹豫。
  
  犹豫会导致败北。
  
  Rookie鳄鱼=败北。
  
  嗯,没毛病。
  
  秦明执教IG,最警惕的点不是英雄池。
  
  他希望IG能更注意自己。
  
  ……
  
  天赋很高,技术很糙,叫潜力股;
  
  天赋一般,技术成熟,叫即战力;
  
  天赋一般,技术拉胯,这种叫菜B,要被冠上羞辱词。
  
  在这样的标准里,再加上不好琢磨的心态因素,组成了教练眼中的选手模板。
  
  阿水触动了秦明心里的郁结。
  
  他完全接受Letme压制力不足的短板,他也接受宁不玩豹女,觉得这英雄垃圾的心理贬低,他不觉得有哪个选手全能。
  
  
  
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