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806.灭巨灵鹰一族

  806.灭巨灵鹰一族 (第1/2页)
  
  九星狐攻下妖圣谷是谁都没想到的。
  
  但是,巨灵鹰一族的反应却是谁都能想到的。
  
  只不过……
  
  “这人数不对啊!”
  
  跟随巨灵鹰一族来的几个家族的族长凑到一起,对远处的妖圣谷指指点点,合计着什么。
  
  当然。
  
  被号召的可不仅仅是他们几个。
  
  只是他们几个比较熟悉罢了。
  
  每次开战前,他们几个都会凑到一起。
  
  不仅仅是为了安排战术。
  
  还为了彼此联合,减少损失。
  
  而之所以会出现这种情况,主要的原因在于巨灵鹰一族的管理模式,巨灵鹰一族对附属种族有一套完整的运用标准,就拿眼下攻城一事举例,巨灵鹰一族从来不会派自己种族里的强者上阵,甚至说,连自己种族里的普通成员都舍不得派上阵,得益于附属种族数量比较多的事实,巨灵鹰一族完全可以把这些附属种族当成炮灰使用,所以,哪怕敌人先亮剑了,巨灵鹰一族依旧会派他们这种附属家族上阵,试试深浅,甚至是用他们族人的性命消耗敌人的状态,最后再把自身压上。
  
  因此,完全可以说,最硬的骨头是他们啃的。
  
  至于最好的那块肉……
  
  最终会落到谁的手里……
  
  这还用多说吗?
  
  这也正好符合了巨灵鹰一族的算计。
  
  此消彼长。
  
  他们顶在最前面,挨最毒的打,啃最硬的骨头,损失最多,却拿最少的报酬,就算拼命发展,他们的种族也会不可避免的走向纷争和衰落,而巨灵鹰一族在这种情况下用最少的损失收货最丰盛的利润,一代代循环之下,自然就会冒出更多的三天境强者和至尊境强者,而这些强者的出现则进一步挤压他们这些附属种族的生存空间,直到新契机到来。
  
  至于这个新的契机是什么……
  
  目前有两种说法。
  
  第一种就是自己家族里出现了一名绝世天才!
  
  这个天才的上限一定不是至尊,而是地至尊!
  
  只有地至尊,才有打破当前这种格局的能力!
  
  这也是为什么五大灵院里有很多学员都非富即贵的原因,一部分是想避开家族斗争才加入学院的,另一部分是在家族斗争中失败后跑到学院避难的,还有一部分是不受重视的家族旁系,得不到好的资源,不愿意耽误自己的青春,准备拿命试一试弯道超车的可能性,而最后一部分,就是上述所说,承载着一个家族最后的希望,也是最为优秀的天才!
  
  因此,别看有些人非富即贵,是人都会有烦恼,而且,因为这些人背景深厚,能让他们烦恼的事一定是大事,普通人扛不住的那种。
  
  在某种意义上,也算是公平。
  
  而第二种契机就是巨灵鹰一族遭受重大损失。
  
  这种损失必须要以折损一半以上的至尊为前提,才算是重大损失,他们才有把握联合起来,在短时间内不计代价的突破,绝地翻盘。
  
  当然。
  
  乍一看似乎没什么。
  
  不就是突破吗?
  
  不计代价,不就是消耗些资源吗?
  
  但是,实际上可不仅仅是消耗资源,甚至有可能消耗寿命,因为大部分附属种族里都有至尊境三小难级别的老祖坐镇,这些老祖是完全有能力突破到至尊的,但突破的过程必定会产生异响,一但被巨灵鹰一族的至尊发现,非常容易被斩杀,就算不斩杀,稍稍干扰一下,对处于突破状态中的人来讲也非常容易走火入魔,这才是巨灵鹰压在所有附属种族头上的原因,而不是因为什么一纸协议。
  
  所以,燃烧寿命,加速突破就是最好的办法。
  
  也是各个家族唯一能破局的办法。
  
  毕竟,刚突破的至尊在各个方面肯定没有成名已久的至尊强,单挑必败无疑,就算人数上占了优势,二打一都不一定能赢,也就只有各个家族联手,才有可能战胜巨灵鹰一族。
  
  因此,无非是以上两种契机。
  
  不过,巨灵鹰一族也清楚这些道理。
  
  这才导致他们成了炮灰。
  
  不得不聚在这里商议接下来该怎么办。
  
  攻城战,注定惨烈。
  
  正因为修炼者的个体实力远超凡人,所以,修炼者群战的惨烈程度也注定要远超凡人的群战,双方都产生大量伤亡是可以预料到的。
  
  所以,既然身为炮灰,主攻和辅助的位置可要提前说好,虽然在战场上,战机瞬息万变,但主攻承受更大伤亡的规则是始终不变的。
  
  没人愿意让自家族人去送死。
  
  更何况,九星狐一族还是目前唯一一个敢于挑战巨灵鹰一族地位,甚至击杀了巨灵鹰一族至尊的存在,虽然九星狐一族丢失族地的时间比较长,但和九星狐一族居住在这里的历史相比,丢失的那点时间还不足以让九星狐对妖圣谷产生陌生感,和回到自己家一样。
  
  也就是说,他们要在人家的地盘上和人家打攻城战……
  
  虽然还不清楚巨灵鹰一族的族长脑子是不是有问题……
  
  但毫无疑问,他们吃亏是必然的!
  
  而对于作为炮灰的他们来讲。
  
  避免伤亡是必修课。
  
  至于为什么需要主攻。
  
  为什么就不可以全是主攻。
  
  虽然全是主攻也可以,但这种没有矛头的主攻会让伤亡变的随机,很多必须要拿人命去填的关卡,因为督战队的存在,很有可能在一个关卡上吃大亏,所以,一般都是轮着来。
  
  这一战,你们家族作为主力。
  
  遇到敌人,你们第一个带头冲锋。
  
  谁都知道带头冲锋的人最容易死。
  
  但不冲锋牵连的是整个家族。
  
  不过,各个家族也不是不近人情,非要把一个家族往死路上逼,因为各个家族都有杰出的子弟,所以,一但确认这一仗必须由自己的家族作先锋,这个家族的族长通常都会付出一些代价,在私下里,默认保下某某族人。
  
  换而言之,不用这个族人去冲锋。
  
  至于这个族人能否活下来。
  
  其他家族的族长可不敢保证。
  
  也就是说,付出的这些代价只是把这个有天赋的族人从前线拽到中线,如果在中线不走运的死了,就只能怪自己命薄,怪不得别人。
  
  但是,还没等这几名族长商议完。
  
  妖圣谷那边就忽然中门大开了。
  
  不仅让他们看的是一头雾水。
  
  巨灵鹰一族的族长也是一头雾水。
  
  难道是准备投降了?
  
  不太像!
  
  所以,既然不投降,开城门做什么?
  
  难道想玩阵前斗将那一套?
  
  据说,这一套在人族那边比较流行。
  
  因为人族那边的小国更多。
  
  但是,位置是不是搞反了?
  
  阵前斗将虽然适用于两军对垒,但眼下可是攻城战,一般来说,只有攻城的一方在城下耀武扬威,挑衅城上的守将,进一步打压城内守军的士气,没听说过城内的守将开门出来斗将。
  
  
  
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