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第3章 Major奖励盘点

  第3章 Major奖励盘点 (第2/2页)
  
  即使有次数的限制,但也是一个非常不错的技能。
  
  之后他看到了选手的技能抽取资格上。
  
  这也是为什么他会组织开二队的原因。
  
  他后面的选手可能会有很多,一个队伍可能真的放不下。
  
  所以他也选择随当前主流一线队伍的大流,弄一个二队出来。
  
  即可以为一队的人员进行轮换,又可以为一队提高压力,形成良性竞争。
  
  只是这种竞争不能弄的太激烈了,不然队伍达不到磨合的水平,那只能越打越乱。
  
  思绪到此,孟德开始抽取选手。
  
  他打算先把那个s级别的抽取资格用掉,然后再来看位置来抽一个。
  
  【s级别选手抽取资格】很快就被他用掉了,熟悉的开箱画面再次出现。
  
  随着id不断闪烁,最终慢慢停留下来。
  
  “选手:twistzz
  
  所属战队:暂无(liquid)
  
  角色定位:辅助
  
  状态:迷茫(开局降低随机属性5点)
  
  心态:s 92
  
  意识:a+ 87
  
  反应:s 93
  
  枪法:a+ 89(-5)
  
  辅助分支:
  
  拉枪线: a- 82
  
  道具: a 81
  
  补枪:s 92
  
  总体评价:s-
  
  技能:团队润滑剂
  
  技能描述:提升团队契合度,降低团队来自对手技能的负面影响,自身属性会得到一定程度降低。
  
  技能2:适应生长
  
  技能描述:当敌方平均属性高于twistzz,twistzz随机提升一定属性。
  
  当敌方平均属性大于twistzz,twistzz随机降低一定属性。
  
  ........
  
  ”
  
  “奇怪,真是奇怪。”孟德有些惊喜,但又有点摸不着头脑。
  
  为什么这个人明明有这么恐怖的枪法,而且他的反应也不错,甚至技能有一个也是提升自身的属性,怎么会去打辅助呢?
  
  “那这个属性的人,能不能拿着他打突破或者补枪的位置呢?”孟德有点怀疑。
  
  毕竟这个属性看起来就和s1mple几人的面板不相上下,但技能却是团队技能和个人技能混杂在一起。
  
  他表示十分的不理解。
  
  不过就算没有技能,直接把他放在了步枪这个位置,想来也不会太差,这个属性有那么高,比打完了major之后提升过的tig都要高出一大截,天赋就摆在那里。
  
  孟德开始第二个抽取资格。
  
  他把位置顶在了突破上面。
  
  随着id的不停闪烁,紫色和红色不断地变换。
  
  “选手:shroud
  
  所属战队:暂无(c9)
  
  角色定位:突破手
  
  状态:良好(开局提升随机属性1点)
  
  心态:b 72
  
  意识:a+ 85
  
  反应:s 91
  
  枪法:s 90
  
  突破手分支:
  
  预瞄: a- 81
  
  定位: s 91
  
  扫射转移: a+ 87
  
  连杀能力: a- 81
  
  总体评价:a+
  
  技能:线上突破手
  
  技能描述:当处于线上比赛时,提升随机属性5点。
  
  技能2:
  
  技能描述:线下突破口
  
  技能描述:当处于线下比赛时,降低随机属性5点。
  
  ”
  
  孟德:“........”
  
  这难道就是传说中的线下软脚虾嘛,这技能也太极端了。
  
  合着这家伙打线下比赛开局就少5点比赛呗,这选手也是有点麻烦。
  
  头大!
  
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