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401.机制boss

  401.机制boss (第2/2页)
  
  激光武器效果拔群!
  
  拥挤的藏宝室被激光武器这么一扫,立马变得空旷起来,空气中充斥着骨头被烧焦的糊味。
  
  “欧耶~”
  
  “芜湖~”
  
  玩家们在铁笼内欢呼雀跃。
  
  “都别高兴得太早!把激光炮台瞄准那个boss!再来一发!”玩家指挥官冷静喊道。
  
  “收到!”操作机械臂的玩家,将炮台指向李诺。
  
  在等待炮台充能的这段时间,其余玩家用爆裂枪向李诺宣泄火力,阻止李诺破坏激光炮台。
  
  眼见坐在宝座上的小boss被火力压制得腾不出手,玩家们心头的喜悦之情渐渐高涨。
  
  在激光炮台嗡的一声射出红色激光束的时候,甚至有几个小玩家已经欢呼雀跃起来。
  
  可是,接下来的场景令他们坠入冰窟。
  
  那红色激光束在射出之后,很快来到小boss面前,却被无形之力强行摁住,从长条状变成一颗红彤彤的光芒圆球,悬浮在小boss身边。
  
  “咕噜..”
  
  铁笼内传出吞咽口水的声音。
  
  “这不科学!”一个玩家惊叫大喊,像只鸭子一般叫道:
  
  “这里不是死亡奇物的一次性小副本吗?!怎么会出现能操控激光的boss?!”
  
  另一个玩家也怪叫连连:
  
  “这boss长着一副骷髅的样子,可为什么能像念力系那样操控能量啊?这是什么奇葩boss?是我们能打的吗?”
  
  “好像是一个召唤系和念力系双精通的boss。它要是还有其它技能,那我们就麻烦了。”
  
  “是啊,我们死了不要紧,但这帮NPC肯定出不去了。NPC一死,我们的势力声望就得掉,真是倒霉。”
  
  玩家议论纷纷。
  
  星盗骂骂咧咧,催促玩家赶快想办法。
  
  诚如玩家所说,玩家本身不怕死,可以借助游戏来实现无限复活。
  
  但身为玩家眼中的NPC,星盗们却是一次性的消耗品,死了就是死了。
  
  在看到宝座上的骷髅能将激光束捏成圆球之后,星盗们便冷气直冒,汗如雨下,声音中多出了十足的恐惧。
  
  现在,星盗们是死是活,掌握在玩家手中。
  
  要是玩家们能护送星盗离开,那说不定这几个星盗还能活下来。
  
  这一点,不但李诺心里清楚,玩家指挥官也是心知肚明。
  
  “好了,都安静。”
  
  玩家指挥官说道:
  
  “掉声望是不可能掉的。我们好不容易把裂熊星盗的声望冲到友好阶段,只差一点就能达到尊敬阶段,然后从他们手里买二手船了,怎么可能在这里掉声望。”
  
  玩家指挥官顿了顿:
  
  “都听好了。这个小副本的情报有误,咱们先护送NPC撤出去,下次准备好再来刷。启动动力装置吧,我们直接升空,从炸出来的缺口冲出去。”
  
  机械臂和激光炮台收回作战舱后,喷气和热浪从作战舱底部传出,作战舱平稳上升。
  
  爆裂枪持续不断地向boss射击,掩护作战舱离开。
  
  “你们有没有觉得这个boss的进攻欲望不强啊。”一个小玩家说道:
  
  “它能操控激光变成光球,但一直托在手里,也不发射激射激光球打我们。要是把激光球砸过来,说不定我们就走不了了。”
  
  玩家的话音刚落,李诺心头一乐,手一挥,将激光球丢向作战舱上方。
  
  “[脱口而出的脏话]!你真是乌鸦嘴!”铁笼内传出惊恐的疾呼。
  
  “轰隆!”
  
  激光球在作战舱上方炸开,汹涌的冲击力让作战舱重心不稳,一边高一边低,差点就在半空中侧翻。
  
  估摸着作战舱内部有什么抑制侧翻的装置,它及时止住了翻转的态势,缓慢恢复水平状态。
  
  李诺可不打算让这帮玩家就这么离开,干脆抬手打了个响指,在作战舱一侧引发小范围的空气爆破,借助冲击力将作战舱整个翻转过来。
  
  “轰隆隆——”
  
  作战舱在空中来了个一百八十度大转弯。
  
  推动舱体向上的尾焰,变成了促使舱体向下猛砸地面的帮凶。
  
  作战舱内人仰马翻,痛呼哀嚎。
  
  “这boss在耍我们!”
  
  “完蛋!作战舱翻不过来了!我们出不去了!”
  
  “一帮白痴!快想想办法!”这个粗鲁的声音毫无疑问出自星盗之口。
  
  玩家指挥官大喝道:
  
  “都安静!我好像有点明白这个boss的机制了!都别动,别开枪!”
  
  众人听闻指挥官的话语,纷纷克制住跌落带来的疼痛,强忍不适,冷静下来。
  
  玩家指挥官说道:
  
  “你们看。我们只要不采取进攻动作,boss就不会打我们。”
  
  那可不一定哦~
  
  李诺想着给作战舱再来一发空气爆破,打一打玩家指挥官的脸,但转念一想,还是止住了动作,决定听一听对方的想法。
  
  玩家指挥官说道:
  
  “你们再看看情报上怎么写的。这个祈亡者精英怪坐在奇物之门上面。我们只要把它引走,就能打开奇物之门,去寻找门后的死亡奇物。所以,关键在怎么把它从椅子上引开,而不是战胜它。说不定,在这个小副本的设计初衷里,这个boss本身就是不可战胜的!”
  
  众人见boss迟迟没有发起攻击,顿时觉得队长的话在理!
  
  “还真有可能是这样!”
  
  “原来是一个机制型的boss,难怪这么厉害呢。”
  
  所谓的机制型boss,就是指只能按照特定规则来战胜的boss,而非那种必须硬碰硬的boss。
  
  机制型boss的种类有很多,要么是正确回答它的问题,要么是向其上交正确的物品,亦或者是念出正确的咒语。
  
  不管怎样,这都意味着用暴力来强行战胜机制型boss是不明智的。
  
  玩家们你一言,我一语,分析小boss的机制,最终得出结论:
  
  先把舱门打开,尝试和boss沟通。
  
  玩家指挥官自告奋勇,愿意承担死亡掉经验的风险。
  
  在一道气闸泄气声中,舱门内走出来一个身穿破烂动力铠甲的男人。
  
  “咔咔咔…”李诺微微转动头颅,看向这个玩家指挥官,射出毫无波动和情绪的目光。
  
  Boss没有立刻发起攻击!
  
  逗留在舱内的玩家发出压抑的欢呼,随即安静下来。(本章完)
  
  
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