第十二章 :日常 (第1/2页)
包厢内,辛莱莱望着眼前的队伍界面,知道这次会议最关键的时刻已经到了。
“三个小队技能槽,首先排除掉需要队长存在才能生效的即时类增益,没问题吧。”
辛莱莱看向亚穆跟执死者,开口道。
小队技能跟教团技能不同,大部分的教团技能都是只要成为教团的正式成员就能直接享受到,而小队技能则大都需要队长与自身处于同一个世界甚至同一片区域的时候才能吃到加成。
正常来讲,这其实没有什么,毕竟能组成小队的契约者基本都默认进到同一个世界里发展,甚至哪怕是阶位考核也是参加乐园中对应的团队类阶位考核,因此不用担心有谁吃不到技能加成什么的。
但对身为先驱的他们而言就不一样了,先驱的身份以及超越之试炼的单人限制,注定了他们每阶中真正组队的机会可能就那么个一两次,这种情况下,辛莱莱自然不可能去选那些只有他这个队长在的时候才能触发的小队技能了。
至于移植莱莱神教的教团技能?这更是完全不在辛莱莱考虑范围内的选择。
莱莱神教作为至强阶位的SSS级教团,其团队技能的阶位跟他们小队的阶位相差实在太过巨大了,因此哪怕移植过来也基本会被削到一个惨不忍睹的程度,比如取得S+评价时额外获取50%属性点可能会变成20%,同时最高生效的世界阶位也会降低到衍生世界或三阶原生世界之类的。
“我个人的话,目前更倾向在能提供永久特殊属性增益的属性成长类技能以及能扩充团队储物空间的技能里面选,你们呢?”
辛莱莱开口道,说出了自己这边的选择倾向。
对他们而言,如果排除掉各种花里胡哨的临时类增益的话,那能够选择的,就只剩下能增加生命值、身体防御力……这些属性的永久属性加成技能跟扩充团队储物空间对他们比较有用了。
“嘛,我个人倒是不反对走这种一碗水端平的做法,不过,既然咱们有三个小队技能槽的话,适当空出一个给那些比较强悍的组队增益的话,感觉也不是不行?”
亚穆喝了口用其自带的元素果树树叶泡好的茶水,看了看眼前的两人,提议道,同时目光停留在了辛莱莱身上。
而辛莱莱听到这句提议,微微一怔,目光挪动,深深看了亚穆一眼后,又朝坐亚穆对面的执死者看了看,开口道:
“如果你们两个都没有意见的话,那确实可以考虑这么做。”
他之所以放弃那些必须要队长在场才能生效的小队技能,并不是担心亚穆或执死者会因这种事而对他产生什么不满之类的,更主要的还是身为队长的他,必须要在这方面做出足够的表态,优先选择能对所有人带来均等利益的方案。
因此要是亚穆跟执死者都支持选择明显对身为队长的他更有益的临时增益类小队技能的话,辛莱莱这边也绝不会故意推脱什么,只会大大方方地接受这份好处,然后尽己所能在其他地方将这份人情偿还回去。
“没问题。”
冰冷的话语声落下,执死者微微颔首,神色淡漠地同意了亚穆的提议。
“好,既然这样,那第一个技能槽就优先给那些效果更强力的增益类buff了,这类buff通常能分生存、伤害、探查、辅助增益四类,我这边更倾向于生存跟辅助增益,你们那边呢?”
“生存。”
“嘛~生存跟辅助类吗?咱们这阵容,真缺伤害的话估计也不是这玩意能补得上的,还不如多点保命手段。”
“好,那我就直接开始抽取了。”
【提示:是/否抽取「随机小队技能」,本次技能已选定范围「战斗类·生存增益方向」,且能力等级必定为A-~S+级】
【提示:确认完毕,开始抽取……】
【抽取成功!】
【提示:已获得S+级小队技能卡:「不灭光环」】
……
……
一小时后,莱莱神教训练场。
“呼…总算完事了。”
银白色的训练场上,辛莱莱望着眼前一片狼藉的训练场地,微微揉了揉太阳穴,如同解放一般地长舒了一口气。
‘啧,执死者那家伙,也太嗜战了一点了吧?’
辛莱莱扫了眼训练处上那一道道大小不一的漆黑斩痕,有些头疼地在脑海中吐槽了一句。
按照原定的流程,他们这边在选完小队技能并进行完测试后其实就完事了,但架不住执死者那边一测试完就毫不犹豫地对其发起了攻击,如果不是法布那边似乎完成了洗礼的话,估计他这边还在被对方逼着切磋当中。
——在经过两次组队后辛莱莱也大致摸清楚了,归墟小队的三个人里面,执死者虽然是表面上看上去最冷漠的那个,但骨子里却比他跟亚穆都要嗜战得多。
如果说他找人切磋是为了印证自己的实力或某些新开发的能力招式,亚穆找人切磋是为了发泄心中积蓄的情绪的话,那么执死者找人切磋就纯粹只是因为对方在渴望与享受这种于生死边缘行走的感觉而已。
“算了,至少小队这边的事情算是忙完了。”
缓了一小会后,辛莱莱摇了摇头,扫了眼自己视线边缘的小队界面,轻舒了一口气,眼中划过一抹炙热之色。
……
【归墟小队】
队伍评级:SSS
队伍阶位:三阶
…
…
小队技能1,不灭光环(主动/被动,LV.1):被动状态下,当小队成员位于队长1000m区域内时,可获得「永恒光环」增益效果,生命值提高100点,身体防御值提高10点,移动速度+10点;主动开启时,每秒将进行1次「生命分配」,扣除队伍内生命值最高的单位100点生命值,回复队伍内生命值最低的单位100点生命值。
小队技能2,极限扩充(被动,LV.1):小队空间额外增加10立方米。
小队技能3,深渊适应(被动,LV.1):小队成员每次受到深渊侵蚀类效果时,将永久性增加深渊抗性,当前增加上限:1点。
*提示:当前小队经验:0/1000(每1000经验可凝聚1点小队技能点,用于提升小队技能等级)
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