第二十三章 专访 (第2/2页)
百金工作室尽管因为之前跟巨硬闹得很僵,导致口碑变差了不少。
但这种厂商间的事情,对于玩家来说显然不算什么。
而且百金工作室毕竟还是有两把刷子的。
万一吸引了不少百金工作室的粉丝,那可就不妙了。
所以这时候,直接把百金工作室的重要度给降低,顺带着还明确告诉玩家,这款游戏跟百金工作室以往的风格完全不同。
这样一来,那粉丝不就没有期待点了么?
想到这,陈旭露出笑容,心里给自己竖了个大拇指。
听着陈旭的话,马涛跟张烨若有所思的点了点头。
“陈总,那游戏的类型跟题材这一块,能透露一点消息吗?”张烨好奇的问道。
“嗯……”陈旭没立刻给答复,而是想了想。
毕竟都已经接受采访了,要是一点货都不给,好像的确有点不好。
而且这也不是什么大秘密,说不定还能劝退一些关注的玩家呢。
“新作是一款纯粹的单机,玩法方面是比较传统的动作冒险游戏,至于题材我们选定了架空的日本战国时代。”陈旭讲的很详细。
单机、动作冒险、架空的日本战国。
三个关键词,避免到时候有跟风,或者没搞清楚状况的玩家来买。
单机、动作冒险,这两个关键词的玩家受众还是挺广的。
可要是加个架空日本战国的关键词。
这受众就一下子缩到地下去了。
的确有对这方面很感兴趣的玩家,可这些玩家就算首发买又能如何?
撑不起销量的啊!
撑不起销量代表什么?代表他的宾利不远了啊!
“陈总,这个题材跟类型,不好做啊!”马涛忍不住说道。
毕竟是游戏媒体,不管是玩过见过的游戏都不少。
自然明白这种类型的有多难做。
“国内也没有其它游戏公司去做这个类型,所以也算是一个蓝海吧。”陈旭找着借口忽悠。
“原来如此。”听着陈旭的话,看了看周围的环境,马涛露出了然之色,轻轻点了点头。
“最后一个问题。”
“我们听说陈总您除了兼任董事长外,还是身兼游戏总监的职位,像您这样留在开发一线,作为游戏管理人员的企业经营者非常罕见。”旁边的张烨有些好奇的问道。
“主要是为了更好的把控游戏的走向吧,毕竟只有我自己知道,我到底要做一款什么样的游戏,同时有很多的策略,手下的员工可能会考虑更多游戏外的事情,但我就不用了。”陈旭半真半假的解释道。
要是他不担任游戏总监,天知道这些人会把游戏做成什么样。
他要的可是亏赚结合。
万一只赚不亏,或者只亏不赚,可都非他所想啊。
“那陈总,今天的采访就到这里吧。”马涛跟张烨站起来,准备告别。
“你们不急的话,干脆在公司吃个饭吧,我们公司有员工餐的,毕竟现在时间也不早了,还是下班高峰期,路上也挺堵的。”陈旭看了一眼时间,出于礼貌的进行留人。
“这……”马涛跟张烨有些意动,又有点不好意思。
“别客气,就是普通的员工盒饭。”
五分钟后,看着拿到手中的饭盒,马涛跟张烨两个人陷入了沉思。
这就是普普通通的员工盒饭?
两个人瞪大了眼睛,看着精致的牛排,咸鲜浓香的芝士,还有一大堆小菜。
“贵公司的员工餐,都是这样的?”马涛有点懵逼。
“对啊,三餐还有夜宵都是这个标准,不过我得跟陈总说说了,真不能这样搞了,天天加班的时候夜宵吃肉,小肚腩都吃出来了。”肖岛边吃边说。
“……”马涛半天说不出话。
“贵公司加班很严重?”张烨有点好奇。
“主要看个人意愿,不过大家伙大部分都挺愿意加班的,要不是规定22.30前得离开公司,估计很多人能加班到0点。”肖岛耸了耸肩说道。
没办法,加班的福利太好了。
加班费是根据时薪算就不说了,还有夜宵跟车补。
加班结束,直接叫个专车,公司还能报销。
听着肖岛的话,马涛跟张烨捧着盒饭,已经说不出话来了。
就感觉他们采访的不是一家小公司,而是一家上市的大型游戏公司一样。
可关键那些大型公司,虽然福利待遇也很好,但涉及到加班这一块,全都是因为KPI压力太大,而不得不卷。
不像是启明星游戏里的员工,谈起加班,似乎更像是出于自己意愿的乐意。
这实在是已经有点超乎他们的认知了。