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2月了,请假票票来了,休息两天

  2月了,请假票票来了,休息两天 (第1/2页)
  
  最近这一段剧情写的我受益良多,也让我痛苦哀嚎,身心也残破,不过好在涨了些许经验与教训。
  
  所以想休息两天,既调养下身体,也让最近的经验有个总结,消化,吸收。
  
  在这里,有些话想跟大家讲。
  
  (按照惯例,应该过几天会进回收站,大家看到就有福啦)
  
  写最后的故事时,有些话一直都想说一说,与大家通通气,但想来怎么都不合适。
  
  在压抑的情节讲那是无理取闹,大家爽完时再讲才叫锦上添花,哈哈。
  
  作为新人写手,有些话是很想分享一下的。
  
  现在光轮也炸上天了,那我就说一说吧。
  
  这一段情节没有脱纲,但却完全跑在了我的经验区之外。
  
  换句话来说,舒适区之外。
  
  在这段故事中,我走的每一步都是向着我不熟悉的黑暗未知前进。
  
  老实说,走的很煎熬,但开弓没有回头箭,这段剧情必须写。
  
  原因很多,一方面是故事核心到了要升级的环节。
  
  从客观现实来说,单一核心能进行的情绪调动非常有限,能带给大家的情感爆发又过于单调。
  
  因为缺乏足够基础性的背景矛盾,人物的可扩展性与塑造程度则会越写越小家子气,书本得不到内生性动力源泉,导致人物与世界向着灰暗死寂的状态一去不返。
  
  后果就是世界越写越大,但是格局越写越小,在表象上来看就是单一套路的重复。
  
  在做大纲的时候,我就想到了这点,于是结合机娘的设定,很顺利的推理出了这个世界赛车核心的基础矛盾之一。
  
  机娘带来了巨大的流量与声望,技能体系也打碎了赛车对于普通人的门槛,有了赛车大众化的基础。
  
  但也敲碎了赛车原本的支柱,那些一产,二产。让整个赛车行业脱实向虚,让互联网资本,流量资本,金融资本吞噬了社会资本。
  
  这让大量本该流向改装业,赛车手,机娘身上的金钱,资源,流向了互联网营销,银行债券,金融股市。
  
  让这些本来应该用于提升实力,成绩的资源,成为了在银行中空转,沉没的无用资本(也包含了非常多流失海外的资本)。
  
  对,这个世界里其实赛车手与资本都没赚到钱。
  
  因为市场本就畸形。
  
  赛车手不敢打,资本不敢投,跟Fang地产的困境有些类似,但又有些不一样,反而更像游戏行业领域(也算是另一种不谋而合了,哈哈)。
  
  要不然这么一个大众化的产业,都2024年了,市场何止2400亿?
  
  我估计应该能打到8,9000亿才对。
  
  但因为主线视角是赛车手,所以没有写资本方的郁闷,当然,我也不想写这些东西。
  
  不过隐含着还是提到了,比如光轮俱乐部竟然是一家上市企业,比如说困于研发陷阱的九渊,比如说日夜睡不好觉,做梦都怕被资本吞噬的陈烁。
  
  哈哈。
  
  不说资本方,说赛车手。
  
  这些背景具象到赛车手身上,剧情也有所收敛(露骨)的体现,比如流量对赛车手的支配。
  
  比如说江曦月的遭遇,叶青的无奈,韩余身上的负债等等,银河系计划的合同内容等等。
  
  所以写大纲的时候,我一开始就要周云自己当老板,建立这一套互相勾连,犬牙交错体系之外的视角。
  
  否则按我写书的方式,很容易让大家掉进视角陷阱里。
  
  一但被这个世界这一套庞大的资本逻辑所绑架,以一个人的主观视角其实很难跑出来。
  
  (我写书不愿意很直白的用我自己的三观来写,而是从每一个人物的视角出发,让他们按照自身的利益,情感来做决定。)
  
  (换句话来说,就是世界背景藏在每一个人物的思考行动里,但因为每一个人看到的又不一样,所以得出的结论也不一样。)
  
  (因为我有点小追求,希望大家不用强行跟着我作者的逻辑跑,而是用自己的三观来与故事中的人物碰撞,看到属于自己独有的故事。)
  
  (哈哈,所以写起来我经常容易精分,又因为作者本身见识有限与剧情需要,有些情节真达不到尽善尽美,还请大家多多包容)
  
  话说回来,畸形的资本市场,只是这个世界的基础矛盾之一。
  
  还有很多基础矛盾没有拓展开来讲,WMC与人类之间的,机娘部族之间的,世界观之间的,都藏在了书的后边,藏在了赛道边缘。
  
  有人说,一本好的书就是浮在海面上的冰山,书中透露的只是冰山一角。
  
  所以我做设定的时候,写了很多很多这样的复杂逻辑,底层逻辑。
  
  以缜密的逻辑做骨架推动着时代洪流滚滚向前,于每一个人不经意间改变了世间所有的一切。
  
  再顺着这时代向前的脉络,一点点谱写交织出了人物的心态与底层逻辑。
  
  然后再推动着剧情不断向前,让每一个人都有了脚踏实地的喜怒哀乐,悲欢离合。
  
  真的,痛并快乐着。
  
  不过这样一来,大家在观看主线剧情的时候,就不缺饭后甜点啦,哈哈哈。
  
  当然,有一个好的框架,好的故事,好的脉络很重要。
  
  但更重要的是怎么去讲好它。
  
  直白的说,就是怎么让大家花样的爽。
  
  所以接下来说一说写这段剧情时涨了经验的点吧。
  
  其一,剧情设计与节奏问题。
  
  因为这段所需要交代的逻辑超多,人物超多,主线支线也非常之多,所以思考的时候我经常处于一种大脑宕机的感觉。
  
  因为要用一种逻辑把这些必须要交代的零碎信息,结合剧情与人物的情绪,用一种更简单有效的逻辑串联给大家。
  
  
  
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